Projekta ietvaros tiks rīkoti divi e‑sporta turnīri, kuru mērķis ir iesaistīt jauniešus digitālās aktivitātēs, īpaši tos, kuri citkārt nepiedalās klasiskā formāta jaunatnes darbā. E‑sports kalpo kā droša un jauniešiem saprotama vide, kurā attīstīt piederības sajūtu savai apkaimei, skolai un pilsētai, kā arī veicināt sociālo mijiedarbību un līdzdalību.
Turnīri tiks organizēti komandās — vienas komandas dalībniekiem jābūt no vienas Rīgas apkaimes, tādējādi stiprinot kopienas saikni un komandas garu.
Spēles tiks izvēlētas bez vardarbības, un turnīri notiks tiešsaistē, ar iespēju jauniešiem izmantot projekta nodrošināto tehniku, ja nepieciešams.
Turnīri tiks straumēti tiešraidē (Twitch vai līdzīgā platformā), ar jauniešu veidotu komentēšanu un izklaidējoši‑izglītojošu saturu. Tas ļaus jauniešiem apgūt:
– digitālo komunikāciju, – tiešraides vadīšanu, – vizuālā satura sagatavošanu, – komandas darbu un radošu domāšanu.
Mērķis: izstrādāt divu turnīru plānu (spēles, komandas, norises laiks) un tiešraides “studijas” scenāriju. Mērķauditorija: jaunieši 13–25 g., jaunatnes darbinieki.
Apraksts: – scenāriju izstrādā 15 jauniešu grupa kopā ar ekspertu; – tiek veidots tiešraides saturs (konkursi, izaicinājumi, veselīga spēlēšanas kultūra u.c.); – jaunieši izstrādā arī vizuālos materiālus straumei un sociālajiem tīkliem.
Mērķis: īstenot turnīra kvalifikācijas spēles.
Apraksts: – turnīri notiek tiešsaistē (Discord u.c. platformās); – komandas savstarpēji izspēlē vairākas spēles, vācot punktus; – spēles tiek straumētas ar jauniešu komentēšanu; – dalībniekiem pieejams tehniskais atbalsts un “tiesnesis”; – katrā turnīrā piedalās līdz 250 jauniešiem.
Mērķis: noteikt finālistus. M
Apraksts: – izslēgšanas spēles starp kvalifikācijas posma labākajām komandām; – piedalās līdz 100 jauniešiem; – spēles tiek straumētas ar komentēšanu.
Mērķis: noskaidrot turnīra uzvarētājus.
Apraksts: – finālspēles starp labākajām komandām; – piedalās līdz 50 jauniešiem; – tiešraide ar jauniešu vadītu studiju un komentāriem; – balvas dalībniekiem.


