Tulkot

Izmantojiet Google, lai tulkotu vietni. Mēs neuzņemamies atbildību par tulkojuma precizitāti.

E-sporta turnīri jauniešiem

Projekta ietvaros tiks rīkoti divi e‑sporta turnīri, kuru mērķis ir iesaistīt jauniešus digitālās aktivitātēs, īpaši tos, kuri citkārt nepiedalās klasiskā formāta jaunatnes darbā. E‑sports kalpo kā droša un jauniešiem saprotama vide, kurā attīstīt piederības sajūtu savai apkaimei, skolai un pilsētai, kā arī veicināt sociālo mijiedarbību un līdzdalību.

Turnīri tiks organizēti komandās — vienas komandas dalībniekiem jābūt no vienas Rīgas apkaimes, tādējādi stiprinot kopienas saikni un komandas garu.

Spēles tiks izvēlētas bez vardarbības, un turnīri notiks tiešsaistē, ar iespēju jauniešiem izmantot projekta nodrošināto tehniku, ja nepieciešams.

 

Turnīru tiešraides un jauniešu iesaiste

Turnīri tiks straumēti tiešraidē (Twitch vai līdzīgā platformā), ar jauniešu veidotu komentēšanu un izklaidējoši‑izglītojošu saturu. Tas ļaus jauniešiem apgūt:

– digitālo komunikāciju, – tiešraides vadīšanu, – vizuālā satura sagatavošanu, – komandas darbu un radošu domāšanu.

Aktivitātes

Turnīra plāna un tiešraides scenārija izstrāde

Mērķis: izstrādāt divu turnīru plānu (spēles, komandas, norises laiks) un tiešraides “studijas” scenāriju. Mērķauditorija: jaunieši 13–25 g., jaunatnes darbinieki.

Apraksts: – scenāriju izstrādā 15 jauniešu grupa kopā ar ekspertu; – tiek veidots tiešraides saturs (konkursi, izaicinājumi, veselīga spēlēšanas kultūra u.c.); – jaunieši izstrādā arī vizuālos materiālus straumei un sociālajiem tīkliem.

E‑sporta turnīrs — 1. kārta (kvalifikācija)

Mērķis: īstenot turnīra kvalifikācijas spēles.

Apraksts: – turnīri notiek tiešsaistē (Discord u.c. platformās); – komandas savstarpēji izspēlē vairākas spēles, vācot punktus; – spēles tiek straumētas ar jauniešu komentēšanu; – dalībniekiem pieejams tehniskais atbalsts un “tiesnesis”; – katrā turnīrā piedalās līdz 250 jauniešiem.

E‑sporta turnīrs — 2. kārta (izslēgšanas spēles)

Mērķis: noteikt finālistus. M

Apraksts: – izslēgšanas spēles starp kvalifikācijas posma labākajām komandām; – piedalās līdz 100 jauniešiem; – spēles tiek straumētas ar komentēšanu.

E‑sporta turnīrs — 3. kārta (fināli)

Mērķis: noskaidrot turnīra uzvarētājus.

 Apraksts: – finālspēles starp labākajām komandām; – piedalās līdz 50 jauniešiem; – tiešraide ar jauniešu vadītu studiju un komentāriem; – balvas dalībniekiem.


“Par Atveseļošanas fondu 
Atveseļošanas fonds (Recovery and Resilience Facility) ir EK centralizēti pārvaldīta budžeta programma, kas izveidota papildus 2021.–2027. gada plānošanas perioda ES daudzgadu budžetam. Tās mērķis ir atbalstīt reformas un investīcijas, kas saistītas ar pāreju uz zaļo un digitālo ekonomiku, kā arī mazināt krīzes radīto sociālo un ekonomisko ietekmi. No Atveseļošanas fonda Latvijas tautsaimniecībā līdz 2026. gada beigām paredzēts investēt 1,97 miljardus eiro, īstenojot reformas un veicot investīcijas visos sešos Atveseļošanas fonda darbības virzienos: Klimats un enerģētika (tai skaitā REPowerEU), Digitālā transformācija, Nevienlīdzības mazināšana, Ekonomikas transformācija, Veselība un Likuma vara. 
Atveseļošanas fonda reformas un investīcijas Latvijā tiek finansētas no Eiropas Savienības Atveseļošanas un noturības mehānisma (European Commission Recovery and Resiliance Facility) budžeta līdzekļiem ar valsts budžeta līdzfinansējumu. 
Uzzini vairāk: www.esfondi.lv”